古代战争内购精简版是一款热门的放置类的RPG游戏,这款游戏也迎来了全新的赛季版本,相信各位玩家都迫不及待的下载试玩,游戏结合了放置挂机,角色,RPG等多种类型结合在一起,为各位玩家带来焕然一新的游戏体验,而且里面的游戏人物和背景设计也充满了个性化,全部都非常的Q弹,里面也拥有五大职业,超多的角色英雄,各位玩家通过召唤的形式来进行战斗,这款内购版本为各位玩家免费提供了无限的金币钻石,赶紧下载领取吧!
古代战争内购精简版特色:
1.全新的剧情设定,和主角一起对抗恶魔,拯救世界吧!
2.游戏中还有四系天赋系统,每系都有三条分支哦,赶紧来体验!
3.最好玩的放置挂机系统,轻松获取装备,一起对抗恶魔吧!
4.体验轻松的离线战斗玩法,快速获取高额奖励,还能收集碎片!
5.最休闲有趣的放置挂机系统,还自带聊天功能哦,就是这么任性!
古代战争内购精简版玩法:
1、最重要的关卡系统,按照剧情大纲制作大地图新关卡,场景剧情,新角色。我们这个游戏剧情跑完,就不会再出新关卡和新角色了。我会选择去做古代战争二代,而不是强行出牵强的剧情和角色。
2、验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多。这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下。
3、世界BOSS系统。这个分成两种,一是系统刷新的固定BOSS,按照伤害给奖励。二是挂机的时候刷出的BOSS券召唤的私人BOSS,存在固定时间期限,打不死按照伤害给奖励,打死就给全奖励。
4、产出金币、 英雄、 装备、升星材料、药材、钻石、血精石等资源的七个副本。目前考虑做成周一到周五按顺序,周六周日全开这样的玩法。
5、师徒援军系统。这个系统的目的是让老人带新人,老人获得收益和成就,新人快速上手并认识朋友,玩游戏有朋友才能玩地更开心点。不过可能有些玩家就喜欢玩单机,就不喜欢和人有互动,对他来说这个系统就成了强迫他这样那样的不良体验了,所以设计上要考虑地更周全些,欢迎大家提建议,我会斟酌考虑。
6、装备合成系统。测试时的装备到橙色为止,但实际上还有一些在剧情里出现过的,有名有姓的装备,比如帝王守望使用的圣剑救赎,圣光使用的光之权柄,正义这个叛徒做来讨女人欢心的心灵守护,它们都是红色的装备,有自己的传记和介绍。我承诺过所有资源都会开放获得途径,不会出现只有充值才能拿到的东西,否则就切屌明志对吧哈哈哈哈。这个系统会在正式上线前做出来,考虑也做成带点随机的系统(我们每天发放一千多钻石,系统不坑一点两下就被抽爆卡池了,还请见谅。随机也有随机的好,刺激,看脸~~~脸不好就靠多睡几觉来搞定吧 *^▽^* )。
7、公会系统。玩家在公会内领红包发红包,一起打打公会副本,聊聊天,然后用公会币兑换强力英雄和装备。公会战这个东西PVP味道太重了,可能不太友好,暂时不考虑制作。